DLSS的核心原理是通过AI将低分辨率图像升频至高分辨率,而帧生成则更进一步:AI直接生成额外帧数。在50系显卡上,这项技术最高可实现4倍帧数提升。

测试中,在5120 X 2160的超宽屏下运行《毁灭战士:黑暗时代》,先将DLSS设为平衡模式,锁定60帧;开启2倍多帧生成后,帧数瞬间飙升至120帧;切换至4倍模式,竟直接冲上240帧。只需点击一下,帧数直接翻至四倍。评测者作为从90年代就开始折腾PC硬件的玩家,这种作弊一样的提升让他难以置信。
在《沙丘:觉醒》中,帧生成的效果尤为惊艳。沙漠飞驰的流畅感和沉浸感大幅提升,而游戏本身的低饱和色调也掩盖了大部分AI生成的瑕疵。但在《毁灭战士》这类高速射击游戏中,4倍模式下偶尔会出现动态模糊、UI边缘闪烁等问题,尤其在复杂场景(如密集植被)中更为明显。此外,输入延迟也会增加,这对竞技射击玩家可能是致命伤,因此不建议在《Apex英雄》或《漫威争锋》中开启此功能。

帧生成并非万能。从30帧插值到120帧时,画质损失远高于60帧插值到240帧。因此,它更适合已能稳定60帧的中高端配置,而非拯救低端机器。不过对RTX 4060/5060用户而言,牺牲少许画质换取更高帧数仍是值得的。
这项技术最大的意义或许是让玩家终于能充分利用高刷显示器。评测者的三星奥德赛G9拥有240Hz刷新率,但此前从未有游戏能跑满。如今,帧生成让它物尽其用。对于120Hz、360Hz屏的玩家,这可能是实现极致流畅的唯一途径。
帧生成确实像“凭空造帧”的魔法按钮,但它并非完美:画质微损、延迟增加、低端机收益有限。然而,当你在《沙丘》的广袤沙漠中纵享240帧的丝滑时,这些缺点似乎不值一提。DLSS 4再次证明,英伟达的AI黑科技正在重新定义游戏体验的边界。
摩纳哥主帅:博格巴在尤文有过辉煌过往,他正在努力训练争取复出
体育播报1月28日宣 摩纳哥将在欧冠联赛阶段第8轮对阵尤文,赛前,摩纳哥主帅波科尼奥利出席新闻发布会。关于比...
2026-01-29
德天空:有英超球队准备超4000万欧报价兰姆佩尔,但霍村无意出售
体育播报1月28日宣 据德国天空体育报道,有英超俱乐部准备在冬窗关窗前为霍芬海姆前锋蒂姆·兰姆佩尔支付高达...
2026-01-29
科利莫尔:埃基蒂克是利物浦最佳新援,他和伊萨克能一起上场
体育播报1月28日宣 利物浦旧将科利莫尔接受了媒体的采访,对红军两位新援埃基蒂克和伊萨克做出了评价。科利莫...
2026-01-29
今晚冲欧冠八连胜!厄德高:希望欧冠八战全胜,这是了不起的成就
体育播报1月28日宣 在阿森纳欧冠对阵凯拉特的比赛前,厄德高撰文谈到了球队目前的欧战征程、凯拉特带来的挑战...
2026-01-29
朱艺:推测今年中超外援注册名额会微调,冗余外援名额很可能回归
体育播报01月28日宣 申花今日官宣外租外援阿苏埃至莱加内斯。德转中国区管理员朱艺谈到了新赛季的外援注册...
2026-01-29